Houdini Random Bevel Edges的方法

大家好!
今天我想要写关于Random Bevel Edges。

1.Box

做Box,调整Axis Divisions。

2.Attribute Randomize

做Attribute Randomize Node。

在Attribute Name,要写“pscale”。

在Distribution,要写Min Value 0.5和Max Value 1.25。

3.Edge Group

Group Type是Edges。
勾Min Edge Angle in Include by Edges。

4.PolyBevel

用Poly Bevel Node削角。

摆弄Offsetting。图像的同样,变两处。

再见!

投稿者: 矶 信一

我在学习汉语。

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