Houdini 壁和屋顶自动认识

大家好!
今天我想要写用VEX做壁和屋顶的Attribute。
做建筑的时候作用得好。

概观

用Box和Wrangle Node说明。

Wrangle(VEX)

写以下同编码。

if(@N.y == 1){
	s@facing = "top";
}else if(@N.y == -1){
	s@facing = "bottom";
}else{
	s@facing = "wall";
}

这编码分面面。

可视化

在Scene View右边,点击Visualization,点击”+“。

选择Marker。做新Marker。

同上图像设定参数。

又点击Visualization,勾facing。
现在会看facing。

例,Blast

用Blast Node可能抽出面。

完成了

做建筑物得时候这个是有用。

这样。

再见!

投稿者: 矶 信一

我在学习汉语。

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