Houdini 安法线Normal五个办法

大家好!
今天我要写对于做PointNormal的办法。有五个办法。用Grid我写解说。

1.Normal Node

Normal Node是最一般。在Add Normals to,选Points。

2.PolyFrame Node

你只做PolyFrame Node。没有必要变更部分。

3.Facet Node

做Facet Node了勾Pre-Compute Normals。

4.Point Node

做Point(Attribute Expression)Node,在Attribute选择Normal。

5.Wrangle Node(VEX)

做Attribute Wrangle Node,上图像那样写编码。

再见!

投稿者: 矶 信一

我在学习汉语。

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