Houdini Texture的基本

大家好!
今天我想要写关于Texture一点儿。

1.准备一个Geometry

这次我做一个Grid。这Grid是有意,使用Texture办法。

2.UV Texture

要做UV。所以用UV Texture Node做UV map。

3.在mat做一个Material

要做PrincipledShader。又在这shader的Textures,开texture path。

4.material

做Material Node了。在Material Parameter有必要设定Material。

再见!

投稿者: 矶 信一

我在学习汉语。

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